7 февраля 2026
Архитектура платформы
Мы запустили новые бэкенд-сервисы на Bun для авторизации и игрового раннера и улучшили производительность Workshop за счёт более умной загрузки изображений и облегчённых компонентов.Добавили:- Отдельный сервис
api-authс Better Auth эндпоинтами. - Сервис
api-runnerна Bun для выполнения игр.
- Доставку изображений в Workshop (AVIF/WebP, оптимальные размеры, приоритетная загрузка).
- Рендер иконок категорий и скелетонов карточек авторов для более быстрого визуального отклика.
- Пауза WebSocket при простое с ручным переподключением на главной странице.
8 января 2026
Английская локализация и улучшения производительности
Мы добавили полную поддержку английского языка на платформе, улучшили производительность API и внесли несколько улучшений в интерфейс.Добавили:- Полную интернационализацию (i18n) с поддержкой английского языка во всех интерфейсах.
- Отображение статистики коллекций с общим количеством паков, коллекций и авторов в мастерской.
- Значительно улучшили производительность API и время ответа.
- Оптимизировали обработку медиа-файлов.
- Обновили настройки истечения сессий для повышения безопасности.
- Исправили отображение реальных имён в карточках игроков и авторов.
24 декабря 2025
Новогодние фоны

20 декабря 2025
Аудио в шагах и улучшения
Мы добавили поддержку фонового аудио для шагов игры, а также улучшили стабильность и производительность системы.Добавили:- Поддержку фонового аудио для шагов в игре и редакторе.
- OAuth прокси-сервис для обхода лимитов запросов.
- Диалоги подтверждения для несохранённых изменений при публикации.
- Оптимизировали управление памятью и производительность runner’а.
- Увеличили максимальные лимиты на раунды и темы в паках.
- Исправили логику отображения текстовых ответов в игре.
- Исправили логику отображения подписей.
- Исправили обработку undefined таймеров в условии
hasCustomTimers. - Исправили изменение правильного ответа-варианта.
- Исправили извлечение длительности для аудио и видео файлов.
- Улучшили масштабирование игровых серверов при увеличении количества игроков.
- Ускорили авторизацию.
15 декабря 2025
Новый редактор паков

- Полностью новый интерфейс:
- Возможность перетаскивать темы между раундами.
- Возможность перетаскивать вопросы между темами.
- Поддержка мобильных устройств.
- Выбор акцентирующего цвета обложки пака.
- Выбор сложности пака.
- Проверка качества пака перед публикацией.
- Публичная OpenAPI документация https://wiki.oquiz.net/api-reference.
- Изменили ограничение на количество раундов, тем и вопросов в теме:
- Максимум 5 раундов.
- Максимум 8 тем в раунде.
- Максимум 8 вопросов в теме.
- Убрали импорт паков из SiGame:
- Можно импортировать только вопросы из пака SiGame в свой пак.
- Нельзя создать игру из пака SiGame.
- Починили длительность вопроса с медиа-файлом.
- Починили неправальный порядок (дублирование) паков в поиске.
- Улучшили масштабирование игровых серверов при увеличении количества игроков.
- Ускорили авторизация.
17 февраля 2024
Реакции в игре
- Реакции, которые можно использовать в игре.
4 ноября 2023
Улучшение редактора
Добавили:-
Шаблонное создание пака:
- Позволяет сразу создать несколько раундов с темами и пустыми вопросами.
- Кнопка шаблона доступна, когда в паке нет раундов.
-
Изменение названий в режиме реального времени:
- Доступно по нажатию по названию раунда/темы.
- По двойному нажатию в сайдбаре.
- Предпросмотр текста вопроса на карточке.
- Починили загрузку видео в редакторе.
19 октября 2023
Хэллоуинское обновление
Добавили:-
Командный режим:
- Теперь у вас есть возможность создавать до четырех команд по 4 человека.
- Все действия производятся лидером команды (на обычные вопросы кнопку “Ответить” может нажать любой игрок).
- Включить командный режим необходимо при создании игры.
- Хэллоуинскую тему и фоны для профиля.
- Предупреждение об активации звука в игре.