Правила игры
Как проходит игра в OpenQuiz — роли, типы вопросов, кнопка, очки, финальный раунд, таймеры и автоостановка.
Игру ведёт тот, кто её создал, а играют команды. Ведущий управляет ходом игры и принимает решения по ответам, всё остальное берёт на себя сама игра.
Роли
- Ведущий — тот, кто создал игру. Ведущий в игре один. Он запускает игру, принимает или отклоняет ответы, передаёт ход, меняет скорость и режим чтения, ставит паузу и может кикнуть или забанить участника.
- Команда — в одной игре до 12 команд по 3 игрока в каждой.
- Капитан — тот, кто создал команду. Капитан выбирает вопросы на табло, выбирает варианты, делает ставки в аукционе и финале, банит темы финала. Ведущий или сам капитан могут передать эту роль другому игроку команды.
Исключение — кнопка: нажать её может любой игрок команды, не только капитан.
Как проходит игра
- Раунд начинается с заставки, на которой показаны его темы.
- Команда, у которой ход, выбирает на табло тему и номинал.
- Вопрос воспроизводится: текст, изображение, аудио или видео — так, как его собрал автор пака.
- Команда отвечает, ведущий принимает или отклоняет ответ, показывается верный ответ.
- Ход переходит дальше, выбирается следующий вопрос — и так до конца раунда.
- После последнего обычного раунда идёт финальный раунд, а за ним — экран результатов.
Типы вопросов
Вопрос с кнопкой
Классический тип. Нажать может любая команда, отвечает нажавшая первой.
Варианты
Показаны варианты ответа. Выбирает команда, нажавшая первой; при ошибке вопрос возвращается остальным.
Варианты для всех
Каждая команда выбирает вариант одновременно с другими, без кнопки.
Без риска
Отвечайте свободно — за неверный ответ очки не снимаются.
Секретный вопрос
Команда, которой достался вопрос, передаёт его любой команде, в том числе себе.
Аукцион
Команды торгуются за право ответа; побеждает самая высокая ставка, она же становится номиналом вопроса.
Кнопка
- Нажатия считаются не по порядку прихода. После первого нажатия игра собирает нажатия ещё одну секунду и сравнивает их по моменту нажатия на стороне игрока — поэтому медленное соединение не решает исход.
- У команды, выигравшей кнопку, по умолчанию 30 секунд на ответ.
- Ведущий принимает или отклоняет ответ. При отклонении вопрос возвращается остальным командам, при истечении времени номинал тоже снимается.
- Команда, которая уже ответила или спасовала, в этом вопросе больше не участвует.
Режим чтения
Если ведущий включил режим чтения вопроса, вопрос сначала зачитывается и только потом открывается для ответов. Нажать кнопку во время чтения можно, но такое нажатие получает штраф 2 секунды: оно проиграет любому честному нажатию в первые две секунды после открытия вопроса.
Очки
| Событие | Изменение счёта |
|---|---|
| Ответ принят | + номинал вопроса |
| Ответ отклонён | − номинал вопроса |
| Ответ не дан вовремя | − номинал вопроса |
| Неверный ответ на вопрос без риска | без изменений |
| Финальный ответ принят | + ставка |
| Финальный ответ отклонён | − ставка |
Принимая ответ, ведущий может применить множитель ×2 или ×0.5 — например, за частично верный ответ. У аукционного вопроса номиналом становится выигравшая ставка. Ведущий также может изменить счёт любой команды вручную.
Финальный раунд
- Команды по очереди банят темы, пока не останется одна.
- Каждый капитан делает закрытую ставку: не меньше 1 очка и не больше счёта команды. Команда с нулевым или отрицательным счётом в финале не участвует.
- Играется единственный финальный вопрос, все команды пишут свои ответы, а ведущий разбирает их по очереди.
Скорость и таймеры
Ведущий выбирает скорость игры, она масштабирует все таймеры:
| Скорость | Таймеры |
|---|---|
| Медленно | ×1.5 |
| Нормально | ×1 |
| Быстро | ×0.5 |
Аудио и видео всегда проигрываются в своей реальной длительности. Автор пака может настроить базовые длительности шагов и стадий внутри пака — в режиме чтения эти настройки не применяются.
Пауза и автоостановка
- Ведущий может ставить игру на паузу суммарно на один час за всю игру. Когда лимит исчерпан, игра продолжается и поставить её на паузу больше нельзя.
- Игра без активности 30 минут останавливается автоматически. Тикающие сами по себе таймеры активностью не считаются.
- Максимальное время жизни игры — 5 часов.
Публичные игры
Что меняется, когда игра видна всем.